荒野大镖客2

  这是第一次体验剧情游戏。在荒野大镖客中,我们分别扮演亚瑟和约翰随同“达奇帮派”(绝对不是我忘了帮派名字范德林帮 )在一次次任务中见证帮派的覆灭全程。由于时间和心理上的急迫,在游戏过程中仅速通主线,游戏中可能还有更多有趣的事物没有发现。


  作为R星出品的开放性世界游戏,荒野大镖客2无论是在剧情、升级系统还是收集系统都比较完善,有GTA5的架构但内容却截然不同。在一次次完成任务,升级物品,为帮派办事的过程中,我们认识了一个个个性鲜明的角色,诸如独立好斗的赛迪亚、多智多谋的何西阿、可爱的杰克.....(对于我这个脸盲而言记住每个人确是一件难事,但到了后期也能根据个性记住一些关键人物)。
部分角色图
叛徒迈卡
  或许文明的洪流注定将黑帮这种蛮荒淹没。在辗转了好几处根据地后帮派终于在迈卡的背叛和达奇的一意孤行下分崩离析,其间有许多意难平,打下的成就和物品也随着动荡一去不复返。或许就和亚瑟与它的马告别时那样,痛心夹杂不舍。
亚瑟与马匹告别
帮派决裂
 在整局游戏前期,我并没有特意关心荣誉值变化,待到后期产生狼梦后才如梦初醒,但是仅凭着钓鱼放生和一些微小抉择的荣誉值已再难维持白色荣誉值,所以最终为狼结局,也算是一个遗憾吧。
亚瑟死亡
  后期尾章两部分玩家操纵另一个任务约翰行动,在初始营救行动后我一度以为约翰是一个胆小怕事无能的人,需要别人帮忙摆平事物。在最后,约翰一家也是被亚瑟救出帮派的几位角色,在尾章中与爱人一改帮派习性,安心做农场主,并与帮派其他幸存者会面交流,并处决掉迈卡。或许这也是他们最好的抉择吧。(最后部分我一直不明白达奇的角色,是迈卡的合作着?但他杀了迈卡;是改邪归正?但在开枪后径直离开。可能是为接下来剧情铺垫吧)
  事已至此,先吃饭吧。
  

彩蛋:

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